domingo, 28 de noviembre de 2010

METAFLEX

Metaflex
Hoy día la tecnología está cada vez más innovadora con los inventos y creaciones que ha realizado en el trascurso de estos últimos tres años, los científicos han hecho una serie de proyectos que han dejado al mundo admirados por invenciones jamás vistas, pero ahora les presentaré un descubrimiento que quizá se hubiera pensado que nunca se iba a ver. El Metaflex es uno de los nuevos inventos de los científicos del Reino Unido, este consiste en hacer invisible el cuerpo humano y objetos no planos. Incluso es posible ser visto por el hombre.
Este tiene varios conceptos: “El Metaflex es un material artificial que cuenta con propiedades electromagnéticas que son poco comunes, la gracia de este material comparado con otros utilizados en investigaciones anteriores, es que en este caso la luz rodea el objeto, haciendo que ante el ojo humano, se produzca el efecto de invisibilidad.” (http://www.elobservatodo.cl/admin/render/noticia/18717)
 Metaflex es el nombre de un material diseñado por científicos de la Universidad de Saint Andrews (Reino Unido) que acerca un paso más a la fabricación de tejidos que permitan crear el efecto de la invisibilidad de los objetos. El Metaflex es un meta-material, es decir, un material artificial que presenta propiedades electromagnéticas inusuales, propiedades que proceden de la estructura diseñada y no de su composición. ” (http://www.elcolombiano.com/BancoConocimiento/C/cada_vez_mas_cerca_de_la_invisibilidad/cada_vez_mas_cerca_de_la_invisibilidad.asp?CodSeccion=183)
Como vemos este producto es creado con materiales poco usuales que hacen posible la invisibilidad de cuerpos y objetos en movimiento. Este pues es un nuevo tema del cual se habla por su avanzado  uso y que el lo que surge en el ambiente atreves de éste.
La estructura del Metaflex es curiosa e interesante, le presentaré a continuación: “El grupo de investigadores utilizó pequeños átomos que pueden interactuar con la luz para crear un tipo de material 'inteligente' que en teoría puede mostrarse invisible ante el ojo humano, lo que convierte el experimento en el primer esfuerzo práctico para avanzar en un área de la física, la invisibilidad, de la que mucho se habla pero pocos resultados se obtienen.
Aunque otros expertos han diseñado mantos para reflejar la luz con otras técnicas como la utilización de ondasTerahertz y ondas Infrarrojas cercanas, el reto con este proyecto ha sido lograr que funcione con la luz visible (que corresponde a la únicas ondas electromagnéticas que el ser humano puede ver), pues este tipo de luz tiene una longitud de onda muy pequeña y se necesita crear un componente (meta-átomos) lo suficientemente pequeño como para interactuar con dicha luz.” (http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/ARTICULO-WEB-NEW_NOTA_INTERIOR-8299820.html)

“El material contiene nanoestructuras que los científicos llaman metamaterial y que provoca diferentes efectos ópticos. Teóricamente es posible crear un meta-material que curve la luz de tal modo que un objeto cubierto por éste se hace invisible. Sin embargo, los materiales diseñados de momento curvan la luz solamente en la parte visible del espectro.
La pequeña longitud de onda de la luz de día supone que los átomos del metamaterial tengan que ser muy pequeños y, hasta ahora, estos átomos menores solo se han podido producir sobre superficies planas y duras, incompatibles con los tejidos de ropa.” (http://actualidad.rt.com/ciencia_y_tecnica/inventos/issue_16519.html?rc=1)
Con este nuevo descubrimiento podemos observar que el ser humano puede crear y a la vez destruir. Pero cuando se trata de hacer nuevas invenciones este crea productos admirables por el ojo humano y a la vez crea un ambiente de discusión y critica. La iglesia es la que no está de acuerdo con los inventos de los científicos, ya que estos están aferrados a la teoría creacionista y no aceptan  las nuevas creaciones del hombre.
Ahora bien, los investigadores también hablan a cerca de sus productos y nos dicen: “Los investigadores han dicho que juntándolos todos es posible crear un material flexible e independiente que es posible emplear en muchos campos.
Según Di Falco, este 'metamaterial' les permite manipular el comportamiento de la luz y su impacto es en múltiples aspectos. "Podría utilizarse para crear tejidos inteligentes y ponerlos en lentes de contacto con el fin de obtener 'súper lentes' que ofrezcan una mejora de la visión.
Los lentes tradicionales por lo general tienen alguna clase de limitación, como resolución limitada o imperfecciones, pero con unos lentes más avanzados no se tendrían estas deficiencias".
En el caso de un manto usado por una persona, el objeto con Metaflex recibe la luz y la hace fluir suavemente alrededor en lugar de reflejarla, lo cual registra lo que se encuentre bajo el manto y lo hace invisible para el ojo humano.” (http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/ARTICULO-WEB-NEW_NOTA_INTERIOR-8299820.html)

Los creadores de esta investigación, señalaron a la revista New Journal of Physics, el funcionamiento de este material, “No refleja la luz igual que los materiales comunes. Interactúa con los rayos de luz de modo que estos rodean el material sin llegar a reflejarlo. Todo lo que se encuentre cubierto por Metaflex se queda invisible para los humanos, como si de un truco de magia se tratara"

Los autores de este descubrimiento han señalado que si bien aún no logran descifrar el misterio de la invisibilidad, este es un gran paso para hacerlo. Ortwin Hess, físico del Imperial College, con respecto al descubrimiento dijo, “Está claro que no es una capa de invisibilidad aún, pero es el paso correcto hacia ella” (http://www.elobservatodo.cl/admin/render/noticia/18717)

Los investigadores manifestaron que "una de las aplicaciones más motivadoras del Metaflex es la fabricación de meta-materiales tridimensionales flexibles para el campo de la óptica".
"Estos resultados confirman que es posible producir meta-materiales sobre sustratos flexibles y operar con ellos en un régimen de visibilidad, algo que creemos que es ideal para las futuras generaciones de meta-materiales tridimensionales flexibles en ondas de longitud ópticas", explicaron.
Andrea Di Falco, director de la investigación, concluyó: "los meta-materiales nos dan el impulso último para poder manipular el comportamiento de la luz". (http://www.elcolombiano.com/BancoConocimiento/C/cada_vez_mas_cerca_de_la_invisibilidad/cada_vez_mas_cerca_de_la_invisibilidad.asp?CodSeccion=183)
A manera de conclusión, me parece que este producto es un buen descubrimiento y a la vez es muy interesante porque podemos ver que el ser humano es capaz de realizar nuevas tecnologías pero a través de esto se deja a tras los principios religiosos de los que la iglesia habla cuando surge una nueva invención. Con este podemos encontrar unas ventajas y desventajas. Una ventaja de este es que es eficiente para cualquier uso que se le de y a la vez sirve para producciones cinematográficas, podemos manipular el comportamiento de la luz  que como bien sabemos nuestra atmósfera esta perforada por el calentamiento global y este nos puede servir para protegernos de las rayos UV que pueden crear células que provocarían cáncer  en nuestra dermis, otra cosa buena que se puede sacar de este es que se puede portar en distintos lugares sin ninguna restricción.
Las desventajas serían que los materiales de este podrían dañar el medio ambiente y causar reacciones secundarías en el ser humano y en el ambiente que nos rodea, en el humano podría crear reacciones que quizá su cuerpo no resistiría ya que no tiene mucho tiempo de haber salidos el producto a la venta y este no lo ha portado por mucho tiempo. El medio ambiente podría ser dañado porque ya esta delicado con tanto químicos y deshechos que se han tirado a los ríos, lagos y el mar. La humanidad esta dañando la flora y la fauna.
Primero afecta flora que es igual al ambiente, en este se manifiesta lo que el hombre hace y este es donde vive la fauna que son todos los animales que viven en el planeta y que estos también son afectados por la reacción de los deshechos que el ser humano emita al ambiente y este hace que los animales mueran por reacciones que tienen el ambiente. Pero entonces como decir que no se use si se ha hecho para que sea usado por las personas, la verdad es que no se necesita pero a la vez si, así que es muy contradictoria esta nueva invención porque es un beneficio tenerle pero no porque no sabemos como afecta al medio que nos rodea.


  
GLOSARIO:
·         Artificial: Hecho por mano o arte del hombre. Producido por el ingenio humano.
·         Electromagnética: Se dice de todo fenómeno en que los campos eléctricos y magnéticos están relacionados entre sí.
·         Átomos: Cantidad menor de un elemento químico que tiene existencia propia y se consideró indivisible. Se compone de un núcleo, con protones y neutrones, y de electrones orbitales, en número característico para cada elemento químico.
·         Invisible: Que no puede ser visto.

BIBLIOGRAFÍA:

Trabajos citados

http://actualidad.rt.com/ciencia_y_tecnica/inventos/issue_16519.html?rc=1.
http://www.elcolombiano.com/BancoConocimiento/C/cada_vez_mas_cerca_de_la_invisibilidad/cada_vez_mas_cerca_de_la_invisibilidad.asp?CodSeccion=183.
http://www.elobservatodo.cl/admin/render/noticia/18717.
http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/ARTICULO-WEB-NEW_NOTA_INTERIOR-8299820.html.
http://www.lacuarta.cl/noticias/vuelta-al-mundo/2010/11/66-87163-9-metaflex-la-papa-para-ser-hombre-invisible.shtml.
http://www.losmashablados.com/2010/la-capa-invisible-cada-dia-mas-cerca/5941/tecnologia/.

sábado, 6 de noviembre de 2010

XWAVE

XWAVE
Las nuevas tecnologías han encontrado un lugar permanente en donde quedarse, este sitio son  las empresas que se dedican a crear artefactos de innovación y a la vez avanzados que se utilizan de una manera más fácil  e instantánea. Además, esto hace que estas tengan demandas de productos y puedan tener beneficios económicos con la creación de nuevos productos que lanzan al mercado. A la vez, lo hacen con un propósito y este es vender, distribuir en el mercado lo nuevo.  Uno de los inventos de las nuevas tecnologías es el XWAVE, este es un pequeño dispositivo que se coloca en la cabeza como auriculares. Usado en conjunto con sus aplicaciones, Xwave te permitirá controlar tu mente y el mundo que te rodea. Es decir que el producto maneja tu mente y da origen a una atención interna, la meditación que es parte de la atención; y por último se tiene un control absoluto de la mente.
Este producto fue impulsado por la tecnología de NeuroSky Inc. Que por primera vez trae esta dinámica al mercado que jamás había sido vista por los consumidores. Este pues no es nuevo, ya que, viene de años. Era utilizado por los médicos que trataban y controlaba problemas  de epilepsia y convulsiones en los pacientes. El Xwave funciona a través de impulsos eléctricos producidos o transmitidos por la cabeza a la superficie de la frente y el lóbulo hace que este se convierta una señal digital. También, el Xwave permite que el sistema nervioso sea controlado por este dispositivo y a la vez con la mente.
Además que viene con aplicaciones gratuitas, este invento permite que el usuario se familiarice con el control de los objetos, este control se hace a través de la mente y a la vez entrenan al cerebro para controlar los niveles de meditación y atención que se haga por medio del dispositivo. Como vemos, este es muy fácil de usar ya que, el único requisito que tiene es que se use el cerebro para manipular el instinto y a la vez los sentidos. Con estas aplicaciones se pasarán por varias etapas que controlan la imaginación.
 Los objetivos son: Levitar una pelota por un tiempo, cambiar un color basado en la relajación de tu cerebro y el entrenamiento de tu mente para maximizar tu atención.   Otra aplicación que está disponible para descargar en iTunes es Xwave Tunes. Esta aplicación permitirá a los usuarios conectarse entre sí a través de música que estimula sus ondas cerebrales.  “El cerebro humano es lo más poderoso y complejo en el universo, y por primera vez, somos capaces de sacarle partido a su increíble poder y conectarlo a la tecnología cotidiana", dijo Paul Lowchareonkul, fundador y CEO de PLX Devices Inc. (http://www.univision.com/content/content.jhtml?cid=2527516) además este ofrece software independientes  que dan una oportunidad de desarrollar y diseñar aplicaciones de Software Development Kit (SDK) y esto les permite a los creadores de las aplicaciones a incluir interfaces de hardware a diferentes tipos de aplicaciones.
Tanto si se trata de relajación, entrenamiento cerebral, entretenimiento, juegos, redes sociales, deportes o dormir, las posibilidades son infinitas con el Xwave. Algunas de las aplicaciones que se están desarrollando en este momento te permitirán jugar a juegos mediante el control de objetos con la mente, el control de las luces de tu casa o seleccionar el tipo de música a través del iPod dependiendo de tu estado de ánimo. (http://www.univision.com/content/content.jhtml?cid=2527516)
El hardware Xwave está disponible y distribuyéndose desde octubre de 2010 a un precio al por menor de $99.99 en www.plxwave.com. Las aplicaciones de los dispositivos PLX Xwave estarán disponibles gratuitamente en iTunes y la Apple Store y pueden ser descargadas directamente desde tu iPhone/iPod Touch/iPad. (http://www.univision.com/content/content.jhtml?cid=2527516) Como podemos ver este producto además de innovador y eficiente, se puede obtener a un precio abaratado que esté al alcance de algunas personas.
Ahora se puede ver que este tiene muchos beneficios que hacen más viable la forma de vivir de algunas personas, en éste caso, las que consumen el producto. Dentro de esto cabe mencionar que la vida cotidiana de estos usuarios es más práctica por este dispositivo que maneja sus sentidos. Pero no dejemos atrás los problemas que este puede generar en el sistema nervioso.
Xwave te crearán serios problemas neurológicos hasta el punto de llegar a ver esferas geodésicas flotando en la palma de tu mano.
Según la empresa que lo ha creado, PLX, el Xwave te permite aprovechar el poder de mente en un una nueva y revolucionaria manera. Midiendo tus niveles de atención y meditación será capaz de controlar y hacer flotar objetos en tus juegos y aprender a enfocar y relajar tu mente.
Xwave te permite recogerte tu pelo L’Oreal, mostrarte grafiquitos a lo visualizaciones del reproductor de sonido, avisarte de los milisegundos que llevas leyendo para que pares cuanto antes, materializar un ventilador encendido virtual delante de ti cuando juntes los dedos y por último crearte una mascota imaginaria con forma de esfera geodésica.” (http://www.gizmodo.es/2010/09/08/xwave-te-permite-manejar-tu-iphone-con-la-mente-o-al-menos-creer-que-lo-haces.html)

Como podemos ver este producto no es del todo bueno de usar, ya que, las personas tienen sus consecuencias por usar esta nueva invención que ha causado impacto a nivel mundial. Pero esto no impide que este se siga vendiendo de manera incontrolada. Debido a eso, las empresas están teniendo excelentes demandas con este producto que está al alcance de quien pueda tener casi $100.00 en su bolsillo. Y sus recargas son unas pilas triple A, que como se sabe estas se pueden encontrar en diferentes supermercados y tiendas que están cerca de nuestra casa, lugar de trabajo, centros de estudio, etc.

“A través de los profesionales de TI altamente calificados, Xwave planes, diseña, construye y ofrece soluciones de tecnología que satisfacer las necesidades de negocio de los clientes. Xwave emplea a cerca de 700 personas en oficinas en San Juan de Terranova, Halifax, Moncton, San Juan, Fredericton, Summerside, Montreal, Ottawa y Toronto. Se puede encontrar más información en www.xwave.com. Xwave es parte de Bell Aliant (TSX: BA.UN), uno de los proveedores de comunicaciones regionales más grandes de América del Norte. A través de sus entidades operativas, Bell Aliant atiende a clientes en seis provincias de Canadá con información innovadora, servicios de comunicación y tecnología, incluyendo voz, datos, Internet, soluciones de negocios de valor agregado y vídeo”  (http://www.xwave.com/landing.aspx)
En conclusión, este dispositivo que ha generado curiosidad por muchas personas que utilizan y también las que no lo utilizan, ha originado interés por consumir este producto que está en boga desde hace un mes. Pero si vemos, este funciona de manera accesible al público que se presenta, porque presenta facilidad a la hora de usarlo y como es cierto que el Xwave controla tu atención, te lleva a una meditación y obtiene el control total de la mente. También, podemos ver que no es muy recomendable ya que, se tiende a tener alucinaciones con distintos objetos, mascotas, etc. Esto crea un trastorno en el cuerpo y en el sistema nervioso.
Me parece que este dispositivo móvil e inalámbrico es impresionante porque en mi caso es primera vez que veo algo así. Me refiero a que es increíble que un objeto tan pequeño controle la mente de las personas y a la vez, sus sentidos y surjan alucinaciones que tal vez puedan ser a largo plazo incontrolables por el uso constante que se le de a este aparato. Esto es algo abrumador que jamás haya existido, pero estoy en desacuerdo con los resultados que este da en las personas. Sólo es de pensar que este era utilizado con un fin medico para poner en tratamiento a personas con problemas de epilepsia y convulsiones, es de sentarse a pensar que si una persona está bien y no padece de estás enfermedades, como es posible que se utilice este producto que es innecesario para el cuerpo y la mente. Ya que, tenemos la capacidad como seres humanos de concentrarse, meditar y controlar nuestra mente naturalmente. Pero no se puede hacer nada porque el ser humano crea este tipo de productos para humanos y es indiscutible cuestionar razones de creaciones científicas que están innovando cada día a las personas.     
GLOSARIO:
·         Permanente: Que permanece.
·         Artefacto: Máquina, aparato. Obra mecánica hecha según arte.
·         Epilepsia: Enfermedad caracterizada principalmente por accesos repentinos, con pérdida brusca del conocimiento y convulsiones.
·         Convulsión: Contracción intensa e involuntaria de los músculos del cuerpo, de origen patológico.
·         Lóbulo: perilla de la oreja.
·         Dispositivo: Mecanismo o artificio dispuesto para producir una acción prevista.
·         Neurológico: Perteneciente o relativo a la neurología.
·         Geodésicas: estructura o esfera con partículas imaginarias.
·         TI: sitio web.
·         Boga: buena aceptación, fortuna o felicidad creciente. Estar en boga.
(http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=permanente)

Bibliografía

http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=permanente.
http://www.gizmodo.es/2010/09/08/xwave-te-permite-manejar-tu-iphone-con-la-mente-o-al-menos-creer-que-lo-haces.html.
http://www.univision.com/content/content.jhtml?cid=2527516.
http://www.xwave.com/landing.aspx.




jueves, 14 de octubre de 2010

MESOAMERICA

Mesoamérica

Conocida por la región del maíz, Mesoamérica tiene su historia. Se encuentra ubicada desde el centro de México hasta Costa Rica. Su origen se ubica por el año 5000 a.c.                                        En 1943 el mexicano Paul Kirchhooff, ofreció un amplio modelo influyente sobre la historia cultural a los nativos prehispánicos de Centroamérica. Paul ubico los grupos mayas de México y Centroamérica en el área cultural de Mesoamérica, junto con los lencas, los pipiles, subtiabas, nicaraos y los chorotegas en Honduras, El Salvador, Nicaragua y Costa Rica. Definió el área cultural Mesoamericana no solo por las lenguas habladas, sino también por la presencia de una larga lista de rasgos: huertas de lago (chinampas), cacao, papel de corteza, espadas con filo de obsidiana, pirámides escalonadas, escritura, calendarios solares, sacrificio humano ritual y comercio a larga distancia. 1
Un tiempo después el área cultural Mesoamericana se dividió en subregiones de las cuales tres estaban ubicadas en Centroamérica. Se buscaron los eventos más relevantes ocurridos en las subregiones durante tres periodos principales: periodo preclásico, clásico y postclásico.
 Periodo Preclásico (1000 a.C.  A  300 d.C)
Periodo caracterizado por el surgimiento de la civilización olmeca, la cual se expandió por toda el área e influencio la cerámica tardía y otros patrones culturales subsiguientes. 2                                        
También a este periodo se le denomina formativo porque en el comenzó la formación de las altas culturas o culturas clásicas. Este se caracterizo porque:
o   Mediante la agricultura, las sociedades indígenas dejaron de ser buscadoras de alimentos para convertirse en productoras de los mismos. Tanto la economía como las formas de vida social cambiaron profundamente. El maíz fue el cultivo principal en las culturas más avanzadas, y la yuca o mandioca en las menos desarrolladas. También comenzó el cultivo del ají, batata, frijoles, papa, cacao, algodón y calabaza.
o   La cerámica y la cestería se difundieron y perfeccionaron.
o   Comenzó la industria del tejido y en algunos pocos lugares la metalurgia (oro y cobre).
o   Los grupos humanos se hicieron ya definitivamente sedentarios, concentrándose en aldeas  y organizándose en grupos sociales con jefes, sacerdotes, etc., de acuerdo con funciones delimitadas. Se desarrollaron creencias religiosas y cultos mas elaborados que dieron origen a la construcción de centros ceremoniales o templos con grandes plazas para celebración de cultos en honor de las  divinidades en la cuales creían.
Las primeras culturas preclásicas se desarrollaron en Mesoamérica, (del griego meso que significa intermedio). Se da este nombre al conjunto de México, Guatemala, El Salvador y parte de Honduras y Nicaragua, por la gran homogeneidad de razas, lenguas y elementos culturales de esas regiones. En casi todas ellas se han descubierto vasijas de un solo color (monocromas) rojas o grises en forma de globo y con tres patas alargadas, muchas de ellas adornadas con incisiones (hechas con el dedo antes de secarse el barro) o con pastillaje (o sea, colocado pilar de barro alrededor de la vasija antes de cocer el barro). Son también llamativas las ruinas de centros ceremoniales en forma piramidal. Sin embargo, son más abundantes los hallazgos de culturas formativas en Suramérica. La más representativa se encuentra en el Perú, la denominada Chavín de Huantar, consistente en un conjunto de ruinas de construcciones monumentales alrededor de una plaza, todo muy simétrico y situado a 3000 metros de altura. 3   en este periodo, los grupos indígenas que prevalecieron fueron los olmecas, una parte de los mayas.
Periodo Clásico (300 a 900 d.C.)
   Periodo dominado por la civilización de Teotihuacán, que surgió en el centro de México, y que influencio la cerámica, la arquitectura y otros patrones culturales a través de toda el área.4
Se desarrollo todo en nuestra era cristiana. Solamente unos pocos pueblos de Mesoamérica, Perú y Bolivia alcanzaron este nivel superior de vida. Lo característico de dichas culturas clásicas  fue:
o   La edificación de ciudades con calles, plazas, templos y palacios donde se concentraban poblaciones numerosas.
o   La agricultura intensiva, o sea, con sistema de regadío para llevar la humedad a zonas secas. El producto básico de todas ellas fue el maíz.
o   Debido a la agricultura intensiva se dio una producción de excedentes que acentuó la división del trabajo según diferentes oficios y dejo varios periodos sin trabajar.
o   A consecuencia de lo anterior se desarrollo la industria textil con variedad de colores, al igual que la cerámica y el trabajo de los metales (aleaciones de oro y cobre o de cobre y estaño).
o   El tiempo libre y la diversidad de actividades facilitaron la edificación de centros ceremoniales con caracteres de ciudades por sus templos, palacios, plazas y calles.
o   Las sociedades se organizaron en cacicazgos o comunidades gobernadas por caciques.
o   Predomino el sector de sacerdotes o clero institucionalizado con fastuosas ceremonias religiosas. Frecuentemente los jefes religiosos eran también los jefes políticos de las ciudades.
o   En algunas culturas se generalizaron los calendarios y en Mesoamérica se inventaron sistemas de escritura.
Entre las culturas clásicas de México sobresalieron los zapotecas, los constructores de la gran ciudad de Teotihuacán y los olmecas. En Centroamérica los primeros mayas y Quiches    de Guatemala.
Por el contrario, en Suramérica hubo escasas culturas clásicas. La más importante fue Tiahuanaco, cerca de la actual ciudad de La Paz (Bolivia, con sus majestuosos palacios, templos en forma de pirámides, esculturas y trabajos en bronce). 5
En este periodo clásico predominaron la existencia maya y un suceso importante que surgió en el año 450, la cual fue la explosión volcánica de el lago de Ilopango y también se reflejo la civilización de Teotihuacán.
Periodo Postclásico (900 a 1520 d.C.)
Periodo en que las culturas toltecas y luego azteca del centro de México ejercieron una influencia que impregno toda el área. Los patrones culturales dominantes estuvieron caracterizados por la vida urbana, el comercio y la guerra.6
 Únicamente tres pueblos alcanzaron esta avanzada etapa cultural entre los siglos XIV y XVI: los mayas, aztecas e incas que formaron poderosas naciones organizadas bajo gobiernos fuertes y se lanzaron a la conquista de territorios vecinos; por eso se le llama también cultura expansionistas.7
En este periodo aconteció el colapso maya, se le denomina la caída del antiguo México.
En la periferia Sureste de Mesoamérica era una subregión en la cual había mucha mezcla cultural con el resto de Centroamérica, y que esta mezcla había ocurrido dentro de los tres principales periodos históricos Mesoamericanos (preclásico, clásico y postclásico).8
También notamos que durante los tres periodos ciertas poderosas entidades políticas externas ejercieron una importante influencia económica y políticas de la región. En los tiempos prehispánicos este papel fue jugado principalmente por los aztecas, cuyas colonias y comerciantes estaban ampliamente distribuidos en la región, y especialmente en la costa del Caribe.9

sábado, 25 de septiembre de 2010

FREEDOM SHIP

Freedom Ship
Esta es una ciudad de la nueva generación o del futuro que ha expuesto de la invención en las tecnologías que han sido alcanzadas por los seres humanos. El inicio de la  ciudad flotante fue a causa de los pronósticos que dieron a acerca de deshielo de los polos que cubriría la mayor parte de las tierras que estaban pobladas en el planeta. Contando que este tenía la capacidad para 100,000 habitantes.  Siendo una ciudad movediza debe de contar con muchos requerimientos para habitar en ella.  Tiene importantes servicios que las personas reciben y adquieren porque son necesarios para sobrevivir y sentirse como en casa.
 Quienes hicieron la propuesta de la ciudad flotante en forma de barco fueron los arquitectos e ingenieros Jean Pkilipe Zoppini, Vincent Callebaut y Giancarlo Zema con el fin de encontrar la solución del calentamiento global. Este proyecto fue promovido por el multimillonario Norman Nixon en Florida, se trata de un barco de 1.400 metros de largo, 230 metros de ancho y 110 metros de alto (equivalente a un rascacielos de 35 pisos) que dispone de todos los servicios y comodidades de una ciudad terrestre: un tren que va de un extremo a otro, centros comerciales, carreteras, aeropuertos, muelles, etc. (http://www.universaldeco.es/freedom-ship-la-ciudad-flotante/)
Esta ciudad está competente para que se pueda vivir y desarrollarse de manera eficiente, ya que,  abarca con tecnologías muy avanzadas y cuenta con una serie de servicios que uno puede adquirir en las ciudades terrestres. Por ejemplo: cuenta con universidades, colegios, empresas, etc. Se puede vivir en comodidades admisibles para tener una vida rebosante y merecedora.
El concepto de Freedom Ship es justamente un estilo de vida libre, una comunidad que esté continuamente moviéndose alrededor del mundo, sin perder ninguna de las comodidades de las que goza estando en tierra y con todos los beneficios de estar en movimiento. Esta enorme estructura flotante no está pensada como un crucero, sino que se propone como un lugar único donde vivir, trabajar tomarse el retiro o las vacaciones. La ciudad marina estaría viajando continuamente alrededor del mundo a una velocidad muy lenta pero estable. Su ruta incluiría las principales ciudades mundiales, completando una vuelta entera cada 3 años. (http://www.neoteo.com/freedom-ship-la-ciudad-flotante-del-futuro.neo).
Lo que nos dice el artículo anterior es que esta ciudad es como si estuviéramos viviendo en tierra, ya que, esta  es sobre el agua. Pero, cuenta con todas las comodidades posibles que se pueda agenciarse. Algo negativo de esto es que puede ser bueno contar con una ciudad flotante pero hay daños en las costas que podían afectar a esta ciudad. Además, existen desastres naturales que podría acabar  con este en instantes, un ejemplo es un maremoto que abarca con olas gigantes y se lleva ciudades enteras. Causaría muchos daños a las personas y materiales con respecto a comercios que se realizan en la misma, centros de estudio, oficinas. En fin muchas cosas que se podrían ver afectadas con esta innovación del futuro.
Este además, es un centro de periplo en el cual se realizan muchas entradas económicas , porque llegan muchas personas de vacaciones a estos lugares que ofrecen servicios de aeropuertos, cuentan con lanchas para dar recorridos por los alrededores del mismo puerto, incluso, cuentan con casinos, parques, jardines, aeroplanos privados. En fin, muchos  lugares a los que pueden tener acceso los turistas. Eso es bueno para esta ciudad porque obtiene beneficios económicos, se libra de cualquier conflicto social en un país, puede evitar desastres naturales  que suceden en la superficie terrestre y cuentan con accesos a las nuevas técnicas que están en cualquier ciudad alrededor del mundo.
Casi una milla de largo, con sus propios casinos, las hectáreas de los centros comerciales libres de impuestos, una pista de aterrizaje a gran escala y 50.000 residentes permanentes - que es la nave Libertad y sus ambiciosos planes tienen que viajar por el mundo, fondeando en los destinos turísticos más exclusivos.  Si este proyecto gigantesco nunca llega a buen término, es, sin duda, convertirse en uno de los lugares más famosos e interesantes en la tierra. (http://www.gizmag.com/go/1111/picture/131/).
La impactante ciudad ha traído beneficios a sus habitantes o residentes, debido a que es como un pequeño mundo en donde no existen normas, reglas que seguir al pie de la letra, por lo que menciona el artículo de la paga de impuestos y es interesante porque  lleva a crear un mundo diferente al que vivimos, ya que, tiene acceso a muchos lugares turísticos del mundo que no podrías disfrutar en una vida normal y común que se tiene en cualquier parte del mundo.
En otros aspectos, me parece que no es bueno dar a nuestro entorno de la vida social un ambiente en el cual solo esperamos llegar a un lugar popular con el fin de divertirnos y sentirnos bien. Es mejor residir en un lugar donde habitas con personas con las cuales establece un diálogo de lo que pasa a nuestro alrededor, en la política, convivir con toda tu familia y ser parte de una sociedad que cuenta con tu aportación de ciudadano; en la cual existen los derechos y deberes que se deben cumplir en una sociedad.
En resumen esta ciudad del futuro ha venido a innovar  las comodidades de las personas que lo habitan y que lo visitan. Porque es un buen proveedor de sostenibilidad económica, debido a que muchas personas tienen negocios, bares, centros de comercio y están permanentes. Es decir, que son estables para los que obtiene beneficios económicos seguros en esta ciudad. Es posible que después quieran hacer otra ciudad con el mismo fin solo que más relevante porque cada vez mejora la tecnología de países desarrollados que disponen crear nuevas obras avanzadas que puedan hacer que la sociedad se vuelva supra sociedad red en donde se les facilite accesos que sean con más y mejores beneficios que los actuales y que se lucren de esto las empresas de tecnología para obtener más demanda de los consumidores compulsivos de lo innovador.
Lo que encuentro absurdo de esto es que porque pudiendo tener estas comodidades en la vida terrestre se arriesgan las personas a tener que vivir en un barco que tiene la función de una ciudad y que es arriesgado por los desastres naturales que puedan haber por vía marítima, que puede ser un peligro para 50.000 personas que habitan esta ciudad. Me parece que es mejor obtener esos beneficios que te ofrece esta nueva tecnología tentadora para los que habitan en ese lugar. Pero es absurdo pagar más por lo que podías pagar menos viviendo de manera cómoda en tu propia casa. Es decir, que no es cómodo vivir en un lugar donde a mí alrededor solo veo el océano sin ver árboles, vecinos, carros. Sé q ese lugar cuanta con carreteras, aeropuertos y muchos accesorios que lo hacen sentir en casa, pero no es lo mismo estar  en un lugar sin límites al estar en un lugar limitado de fronteras, me refiero a las carreteras. En fin este lugar tiene sus beneficios, pero también tiene sus desventajas.

Ventajas
·         Es una sociedad independiente.
·         Todo está más accesible (supermercados, empresas, etc.)
·         Visitas a continentes distintos.
·         Excelentes comodidades.
·         Libre de catástrofes terrestres.
·         Economía eficiente.
·         Escuelas y universidades.
·         Centros de entretenimiento.
·         Viajes a importantes lugares turísticos.
·         Conocer nuevas personas y culturas.
·         Centros turísticos muy visitados.



Desventajas
·         Aislamiento social.
·         Alta mar en los océanos.
·         Riesgo de un maremoto u otro fenómeno.
·         Falta de participación ciudadana de un país.
·         Pasar a ser un grupo de  sedentarios.
·         Falta de comunicación con la familia.
·         Perder la cultura propia y pasar a mezclar nuestras cultura con otra.
·         Indisponibilidad territorial.
·         Accesibilidad total y comodidad.
·         Viajes exhaustos de larga distancia.
·         Falta de expresión social y política.


GLOSARIO:
Invención: acción y efecto de inventar.
Movediza: inseguro, que no está firme.
Requerimientos: necesitar.
Competente: que tiene competencia.
Admisible: que puede admitirse.
Agenciar: Procurar o conseguir algo con diligencia o maña.
Periplo: viaje o recorrido, por lo común con regreso al punto de partida.

Bibliografía: